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LISHA DENVER is Creamco
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SEBASTIAN DISRAELI is Mau
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CHRONOS
25/08/2014 - Ouverture du forum 25/08/2014 - Intrigue n°1 : THE FOG
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INFORMATIONS
Ce forum ne met pas de personnage prédéfini à votre disposition.
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TURN OFF THE LIGHT
« Le jour se lève. Peu à peu, la lumière dévoile la désolation, les ruines, la peur. Un homme se tient debout au milieu d’une avenue déserte, il sent la sueur et peine à respirer. Dans une main il tient une arbalète, l’autre est couverte de sang. Son regard se perd dans le vide. CLIQUE ICI POUR LA SUITE.
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? Membre, invité vous avez une question sur le contexte, le règlement ou autre, cliquez sur le gros point d'interrogation !
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Général
| | Contexte et règlement. - Il est des livres dont le contenu ne doit jamais être lu ni même vu, mais qu'elle est donc l'utilité d'un livre s'il ne peut servir à ce pourquoi il a été écrit? Rien. Rien du tout. Alors il faudra faire fi des peurs et des angoisses, pousser la lourde couverture de cuir de ces livres mortels. Il le faudra pour pouvoir s'enquérir de tout ce qu'il y a à savoir sur cet étrange monde dans lequel vous venez de vous éveiller.
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| | | Annonce et intrigue. - Une voix s'élève, dans ce coin là de la zone, tout paraît si calme que celle-ci semble faire trembler le sol. Elle nous parle de ce que la simulation va créer, elle nous avertit que notre fin est proche et qu'il faudra s'armer de courage pour continuer à se battre. Le message doit impérativement être transmis au plus grand nombre, de si précieuses informations ne doivent pas rester lettres mortes.
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Les membres
| | Présentation. - Il vient de sortir du pôle A, on lui a appris tout ce qu'il devait savoir sur la zone. Ce qu'il ne sait pourtant pas, c'est à qui il sera confronté. Une goûte de sueur perle sur son front mais il avance, déterminé à ne pas se laisser faire. Il croise un homme, hésitant il reste silencieux, il tremble, mais dans un élan de courage se tente à lui souhaiter le bonjour. L'homme surpris lui répond : "Bienvenue dans la Zone novice".
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| | | Demandes de liens et scénarii. - De nos jours, dans la zone, il ne fait pas bon être seul. Si certains ont toujours aimé vivre dangereusement, d'autres n'ont pas les capacité physique et mentales de vivre sans alliés. Ne cherchez pas d'amis, ici, ça n'existe pas on ne peut faire confiance à personne. Et c'est armé jusqu'aux dents que je vous conseille de vous mêler à la foule.
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| | | Suggestions et questions. - Tout n'est pas clair. Étrangement les leaders de la zone vous donnent la possibilité de vous exprimer ici. C'est tellement inattendu que vous ne vous faites pas prier pour vous risquer à une suggestion. D'autres encore, n'ont pas quitté le pôle A, les explication des gardiens ne leur suffisent pas ils sont effrayés et ont besoin que quelqu'un répondent à leurs interrogations.
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Jeu de rôle
| | Il est un endroit fabuleux, féerique. Une parcelle de bonheur dans un nid de violence. Le pôle A, habité et entretenu par les gardiens. Il s'agit d'un territoire immense et lumineux. On y trouve un palais somptueux, tout droit sorti d'un rêve. Il est entouré de jardins fleuris et reposant. En principe, seuls les résidents du pôle A ont accès à ses merveilles, rien n'exclut la possibilité qu'ils soient accompagnés...
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| | Une terre sinistre, obscure. Les arbres y sont entremêlés rendant la traversée presque impossible. La forêt fait partie de la zone, en conséquence, la simulation y est active. Inutile donc de chercher à s'y cacher. Le climat humide et le décor étouffant rend en principe, toute halte inconcevable. Nombreuses sont les âmes aventureuses à s'y être perdues, à y avoir rendu leur dernier souffle.
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| | Entre la forêt et la ville, les marais constituent une petite étendue de terre constamment recouverte d'eau. La profondeur de cette couche varie selon les intempéries. Troubles et couvert de végétation, les marais sont un véritable piège pour tout âme non avertie. Ici aussi, la simulation est active.
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| | Un immeuble, puis un autre et encore un autre... Ils sont disposés de telle sorte qu'ils ne laissent pour seul espace que quelques rues étroites. De l'extérieur, le quartier alpha est en bon état, et pour cause, il est situé à proximité du pôle A. Les gardiens en prennent donc soin. Il est le seule endroit éclairé la nuit, mais il n'en est pas moins dangereux car ici, la simulation est active.
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| | Situé au coeur de la zone, le quartier bêta se compose de grandes avenues et boulevards. De chaque côté de ces voies de passage s'élèvent des murs d'immeubles en ruine et couvert de végétation. L'endroit, dévasté par la simulation, n'a jamais été reconstruit et lorsque la nuit tombe, le danger y est omniprésent.
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| | Le quartier gamma se dote d'un paysage moins urbain que les deux autres. On y découvre des allées de maisons similaires dans une configuration symétrique. Du fait du non entretient, la nature y a repris ses droits, la végétation dissimule aisément l'activité se déroulant derrière les fenêtres aux verres brisés. Ici, la simulation est active.
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| 0 sujets et 0 messages
| | Un immense portail noir dissimule l'entrée de l'antre des chasseurs. Le pôle est délimité par de grands murs en béton. A l'intérieur, une vingtaine de maisons dont la plupart son inhabitées. Aucune trace de verdure ici. Les murs, sols et même les maisons sont faits de béton brut. C'est ici qu'est contrôlé la simulation, elle n'y est pas active. Seuls les chasseurs ont accès à ce lieu.
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Espace détente
| | Flood, jeux et graphisme. - Épuisées par la simulation, c'est ici que se rendent les âmes pour se reposer. Il est possible d'y faire des rencontre en discutant, de jouer ou même d'exposer vos œuvres d'art. Sachez que cette partie est en principe ouverte aux membres non validés. Sachez ne pas en abuser.
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| | | Partenariat et publicité. - Faire connaître, reconnaître son travail est essentiel dans la zone. Principalement pour survivre et ne pas perdre sa personnalité, sa ligne de conduite, sa singularité. Vous avez donc la possibilité de le faire ici. Il est important de préciser qu'ici se trouve les demandes de partenariats auxquelles les invités ont accès et ont la possibilité de poster un message.
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Bienvenue dans la simulation de l'après vie où se trouvent Nous avons 8 membres enregistrés habitants, qu'ils soient bons ou mauvais. les âmes n'ont eu de cesse d'envoyer des appels d'aide, et ceux qui ont été arrété par les gardiens sont au nombre de Nos membres ont posté un total de 111 messages. Et la dernière âme à être dans le colimateur des chasseurs est L'utilisateur enregistré le plus récent est Callixte Obvihen. Il se trouve qu'en ce moment même, Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité -- et plus précisément, Utilisateurs enregistrés : Aucun
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